Assassin's Creed Identity
Mission :-
कई तरह के मिशन हैं। अभियान मिशन स्टोरीलाइन को आगे बढ़ाते हैं, और अक्सर कई हिस्से (या कई उद्देश्य), साथ ही साथ साइड उद्देश्य भी होते हैं। अभियान मिशन में टेल, एस्कॉर्ट, असैसेंट और कूरियर जैसे उद्देश्य होते हैं, और साइड उद्देश्यों को अक्सर विशेष इकाइयों की हत्या की जाती है, एक निश्चित समय सीमा के भीतर उद्देश्यों को पूरा करते हैं, और बहुत कुछ। अभियान मिशन आइटम, XP और सिक्के देते हैं। अनुबंध मिशन एक एकल उद्देश्य के साथ साइड मिशन हैं, जिसमें टेल, एस्कॉर्ट, हत्या, कूरियर, पीछा, गोली चलाना, वसूली, और अधिक जैसे उद्देश्य हैं। अनुबंध मिशन आइटम, एक्सपी और सिक्के देते हैं। पहल और उच्च स्तर के अनुबंध मिशन भी टोकन देते हैं।
Gameplay :-
गेमप्ले मूल हत्यारा के पंथ के समान है। खिलाड़ी के हत्यारे चढ़ाई करने योग्य दीवारों, पहाड़ियों या वस्तुओं की ओर दौड़कर पार्कौर का प्रदर्शन कर सकते हैं, और संपर्क करने पर स्वचालित रूप से पार्कौर का प्रदर्शन करेंगे। हत्यारे विभिन्न लोगों / संरचनाओं में या तो एक्शन बटन दबाकर या मिश्रण करने योग्य संरचनाओं / वस्तुओं में चल सकते हैं, हालांकि हत्यारा हत्यारे की स्थिति में या मिश्रण के नीचे होना चाहिए। एक्शन बटन को टैप करके हत्याएं की जाती हैं जब पास के गार्ड के सिर पर हिडन ब्लेड आइकन होता है। मुकाबले के दौरान, खिलाड़ी हमला कर सकते हैं, हमले रोक सकते हैं, कौशल का उपयोग कर सकते हैं या लड़ाई से बाहर निकल सकते हैं। हालाँकि, कुछ कौशलों का उपयोग युद्ध में नहीं किया जा सकता है, और झगड़े से बाहर निकलने का एक कारण है। हत्यारे बेनामी स्थिति में शुरू होता है, जिसमें सामान्य गार्ड उसे अनदेखा करते हैं। यदि हत्यारा शत्रुतापूर्ण गार्ड की दृष्टि की रेखाओं को तोड़ने का प्रबंधन करता है या संदिग्ध कार्य कर रहा है, तो हत्यारा अलर्ट स्थिति में प्रवेश करता है, जिसमें सामान्य गार्ड हत्यारे को करीब से देखते हैं, लेकिन कुछ भी नहीं करते हैं। झगड़े के दौरान या शत्रुतापूर्ण गार्ड से भागते समय, हत्यारे वांटेड स्थिति में होते हैं, जिसमें सभी गार्ड दृष्टि पर हत्यारे पर हमला करते हैं। हत्यारे समय की एक विस्तारित अवधि के लिए या सम्मिश्रण द्वारा शत्रुतापूर्ण गार्ड की दृष्टि की रेखाओं को तोड़ने से स्थिति को कम कर सकते हैं। हालाँकि, प्रतिबंधित क्षेत्रों में, और कुछ टेम्पलर दुश्मनों द्वारा हत्यारे को हमेशा दृष्टि पर हमला किया जाएगा। मुकाबला करने के दौरान, खिलाड़ी किराये पर भी तलब कर सकता है, जो वर्ग के आधार पर, एक कौशल और निष्क्रिय उन्नयन है। हालाँकि, यदि खिलाड़ी हायरिंग के कौशल का उपयोग करता है, तो मिशन के लिए हायरिंग का उपयोग नहीं किया जा सकता है, और निष्क्रिय उन्नयन को शून्य कर दिया जाता है। खिलाड़ी मिशन के दौरान प्रतिष्ठित ईगल विजन और लीप ऑफ फेथ का भी उपयोग कर सकते हैं।





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